错误的代码是,说一直不加载出来了

老大说是这样说呀,任务还是没完成啊,绞尽脑汁,偶然看到一个外国网站的轮播图jq 插件,我下下来看了一下源码,接着就诞生出了以下招数:

前几天一个项目让我头疼了很久,一个关于图片加载时的loading效果,因为不是太懂js,所以在网上各种找资料,但还是不理想,无赖苦心研究,终于有了一点眉目了,虽然个中还有一些道理不懂,至少目的达到了

解决方法:原生js图片onload方法:

Jquery实现图片预加载与延时加载的方法,jquery实现延时加载

本文实例讲述了Jquery实现图片预加载与延时加载的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

有很多项目经常会需要判断图片加载完成后执行相应的操作,或者需要图片延迟加载,网上虽然已经有很不错的插件,但要为这些效果还得单独加载一个插件的话总感觉有点不舒服,干脆自己写了个方法:

复制代码 代码如下:

function loadimg(arr,funLoading,funOnLoad,funOnError){
 var numLoaded=0,
 numError=0,
 isObject=Object.prototype.toString.call(arr)==="[object Object]" ? true : false;
 
 var arr=isObject ? arr.get() : arr;
 for(a in arr){
  var src=isObject ? $(arr[a]).attr("data-src") : arr[a];
  preload(src,arr[a]);
 }
 
 function preload(src,obj){
  var img=new Image();
  img.onload=function(){
   numLoaded++;
   funLoading && funLoading(numLoaded,arr.length,src,obj);
   funOnLoad && numLoaded==arr.length && funOnLoad(numError);
  };
  img.onerror=function(){
   numLoaded++;
   numError++;
   funOnError && funOnError(numLoaded,arr.length,src,obj);
  }
  img.src=src;
 }
}

参数说明:

arr:可以是存放图片路径的一个数组,也可以是选取到的img的jquery对象;
funLoading:每一个单独的图片加载完成后执行的操作;
funOnLoad:全部图片都加载完成后的操作;
funOnError:单个图片加载出错时的操作。

如:

复制代码 代码如下:

var imgonload=function(errors){
        /*errors:加载出错的图片数量;*/
 console.log("loaded,"+errors+" images loaded error!");
}
 
var funloading=function(n,total,src,obj){
        /*
        n:已加载完成的数量;
        total:总共需加载的图片数量;
        src:当前加载完成的图片路径;
        obj:当loadimg函数中传入的arr为存放图片路径的数组时,obj=src,是图片路径,
               当arr为jquery对象时,obj是当前加载完成的img dom对象。
       */
 console.log(n+"of"+total+" pic loaded.",src);
 var newimg = document.createElement("img");
 newimg.src=src;
 $("body").append(newimg).fadeIn();
}
 
var funloading_obj=function(n,total,src,obj){
 console.log(n+"of"+total+" pic loaded.",src);
 $(obj).attr("src",src);
 $(obj).fadeIn(200);
}
 
var funOnError=function(n,total,src,obj){
 console.log("the "+n+"st img loaded Error!");
}

调用示例:

复制代码 代码如下:

console.log("loading...");
loadimg($("img"),funloading_obj,imgonload,funOnError);
/*loadimg(["",
   "/20120531/1670912_103610084349_2.jpg",
   "/20120616/4952071_130629530136_2.jpg",
   "/20120610/1723580_105037029000_2.jpg",
   ""
  ],funloading,imgonload,funOnError);*/

上面算是原生态写法了,下面我们介绍一个基于Lazy Load, 延迟加载图片的 jQuery 插件

Lazy Load 依赖于 jQuery. 请将下列代码加入页面 head 区域:

复制代码 代码如下:

<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
<script src="jquery.lazyload.js" type="text/javascript"></script>

你必须修改 HTML 代码. 在 src 属性中设置展位符图片, demo 页面使用 1x1 像素灰色 GIF 图片. 并且需要将真实图片的 URL 设置到 data-original 属性. 这里可以定义特定的 class 以获得需要延迟加载的图片对象. 通过这种方法你可以简单地控制插件绑定.

复制代码 代码如下:

<img class="lazy" src="img/grey.gif" data-original="img/example.jpg"  width="640" heigh="480">

处理图片的代码如下.

复制代码 代码如下:

$("img.lazy").lazyload();

这将使所有 class 为 lazy 的图片将被延迟加载. 可以参考基本选项 demo

设置敏感度

几乎所有浏览器的 JavaScript 都是激活的. 然而可能你仍希望能在不支持 JavaScript 的客户端展示真实图片. 当浏览器不支持 JavaScript 时优雅降级, 你可以将真实的图片片段在写 <noscript> 标签内.

复制代码 代码如下:

<img class="lazy" src="img/grey.gif" data-original="img/example.jpg"  width="640" heigh="480">
<noscript><img src="img/example.jpg" width="640" heigh="480"></noscript>

可以通过 CSS 隐藏占位符.

复制代码 代码如下:

.lazy {
  display: none;
}

在支持 JavaScript 的浏览器中, 你必须在 DOM ready 时将占位符显示出来, 这可以在插件初始化的同时完成.

复制代码 代码如下:

$("img.lazy").show().lazyload();

这些都是可选的, 但如果你希望插件平稳降级这些都是应该做的.

设置敏感度

默认情况下图片会出现在屏幕时加载. 如果你想提前加载图片, 可以设置 threshold 选项, 设置 threshold 为 200 令图片在距离屏幕 200 像素时提前加载.

复制代码 代码如下:

$("img.lazy").lazyload({ threshold : 200 });

占位图片

你还可以设定一个占位图片并定义事件来触发加载动作. 这时需要为占位图片设定一个 URL 地址. 透明, 灰色和白色的 1x1 象素的图片已经包含在插件里面.

事件触发加载

事件可以是任何 jQuery 时间, 如: click 和 mouseover. 你还可以使用自定义的事件, 如: sporty 和 foobar. 默认情况下处于等待状态, 直到用户滚动到窗口上图片所在位置. 在灰色占位图片被点击之前阻止加载图片, 你可以这样做:

复制代码 代码如下:

$("img").lazyload({
 placeholder : "img/grey.gif",
 event : "click"
});

使用特效

当图片完全加载的时候, 插件默认地使用 show() 方法来将图显示出来. 其实你可以使用任何你想用的特效来处理. 下面的代码使用 FadeIn 效果. 这是效果演示页面.

复制代码 代码如下:

$("img.lazy").lazyload({
    effect : "fadeIn"
});

图片在容器里面

你可以将插件用在可滚动容器的图片上, 例如带滚动条的 DIV 元素. 你要做的只是将容器定义为 jQuery 对象并作为参数传到初始化方法里面. 这是水平滚动演示页面和垂直滚动的演示页面.

复制代码 代码如下:

#container {
    height: 600px;
    overflow: scroll;
}
$("img.lazy").lazyload({        
     container: $("#container")
});

当图片不顺序排列

滚动页面的时候, Lazy Load 会循环为加载的图片. 在循环中检测图片是否在可视区域内. 默认情况下在找到第一张不在可见区域的图片时停止循环. 图片被认为是流式分布的, 图片在页面中的次序和 HTML 代码中次序相同. 但是在一些布局中, 这样的假设是不成立的. 不过你可以通过 failurelimit 选项来控制加载行为.

复制代码 代码如下:

$("img.lazy").lazyload({
    failure_limit : 10
});

将 failurelimit 设为 10 令插件找到 10 个不在可见区域的图片是才停止搜索. 如果你有一个猥琐的布局, 请把这个参数设高一点.

延迟加载图片

Lazy Load 插件的一个不完整的功能, 但是这也能用来实现图片的延迟加载. 下面的代码实现了页面加载完成后再加载. 页面加载完成 5 秒后, 指定区域内的图片会自动进行加载. 这是延迟加载演示页面.

复制代码 代码如下:

$(function() {         
    $("img:below-the-fold").lazyload({
        event : "sporty"
    });
});
$(window).bind("load", function() {
    var timeout = setTimeout(function() {$("img.lazy").trigger("sporty")}, 5000);
});

加载隐藏的图片

可能在你的页面上埋藏可很多隐藏的图片. 比如插件用在对列表的筛选, 你可以不断地修改列表中各条目的显示状态. 为了提升性能, Lazy Load 默认忽略了隐藏图片. 如果你想要加载隐藏图片, 请将 skip_invisible 设为 false

复制代码 代码如下:

$("img.lazy").lazyload({
    skip_invisible : false
});

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

本文实例讲述了Jquery实现图片预加载与延时加载的方法。分享给大家供大家参考...

经过数十次的尝试,苦逼的我,终于找到了一个完败上面所有方法的办法 了:

复制代码代码如下:

复制代码

经过改正,也没跟老大说就传了上去;这次我也不敢大意,就一直在测,这一测就测出不是问题的问题了;

好了。。。不知道有没有同行遇到了本苦逼这样的事情,是否找到了比这个更加完美的解决方案。。如果你有更完美的办法,请一定要留言告知呀,万分感谢,我总感觉还是有更加好的方法的。。。

 代码如下

首先先明确一下我要的目的:

  无奈,我就只能各种压缩图片呀,压完之后,他还是觉得不太理想;老大说这样可以了,现在项目还只是扔在空间上,这空间本来很慢,如果他网速慢,加载的时间自然也慢了。

 代码如下

众所周知网页是从上往下加载的;当加载到img的时候,我在ready里面获取img 元素其实是取不到的;当页面继续往下加载,经过img之后,当前的img就代表加载完毕了,既然加载完毕,我想都加载了,介个load还有用吗?

  因为页面加载的时候图片路径每次都会不同,所以每次都会去加载,消耗的时间跟第一次加载等同;那不就是说进入一次就要加载一次吗?

    var html = '<img src="test.jpg" />', img = $(html);
    img.load(function(){
    var width = img.width(); // 如果读取浏览器缓存则返回0 [注:在服务器端测试,能得到正确尺寸,与原作者所得结果不符。非BUG,可正常使用]
    });
    $('#myDiv').html(img);

无奈,我就只能各种压缩图片呀,压完之后,他还是觉得不太理想;老大说这样可以了,现在项目还只是扔在空间上,这空间本来很慢,如果他网速慢,加载的时间自然也慢了。

  经过测试很正常,这个意思就是,在进入页面的时候,把图片的地址加一个时间,这样每次加载的时候就不会有缓存;而且也只是加载一张图,一张加载完之后其他就不管;

var oImg=$(‘.fnFloat’).find(‘img’).get(0); //转原生js
var arr=['imgshow/0130701185203.jpg'];
var oImages=new Image();
oImages.src=arr[0]
oImages.onload=function() {
oImg.src=oImages.src;
alert(oImg.offsetHeight);
};

这样就可以解决掉图片缓存了,还是会触发load事件;虽然我还不是具体理解这个;不过听别人说,这还是因为页面加载的原因;

嘿嘿,这样还不行,我顶你个肺了;然后自信心又彭脏了,拿给老大,老大说行,第二天,客户来电说页面不加载,一个loading一直转转转的;我无语的回答他说:应该是你们那网速太慢了。。。你在等等,过了一下他答:说这样不行,虽然出来了,但等太久了;能不能让时间稍微少一点;

 代码如下

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