describe方法所在的当前对象是person,this对象是在

JavaScript 中 this 的运行机制及爬坑指南

2018/03/14 · JavaScript · this

原文出处: [Dr. Axel

要根据this 所在的位置来理解它,情况大概可以分为3种:

1.含义

先来谈谈ES5中的this
在ES5中,每个函数在被调用时都会自动取得this这个特殊的对象。因此,每个内部函数不能访问到外部函数的this对象。(跟变量访问一样,如果局部环境存在某个变量,就不会去搜索全局环境的同名变量)。

Rauschmayer]()   译文出处:[众成翻译

woolll]()   

图片 1

在 JavaScript 中,this 这个特殊的变量是相对比较复杂的,因为 this 不仅仅用在面向对象环境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中会解释 this 是如何工作的以及使用中可能导致问题的地方,最后奉上最佳实践。

为了更好理解 this,将 this 使用的场景分成三类:

  • 在函数内部 this 一个额外的,通常是隐含的参数。
  • 在函数外部(顶级作用域中): 这指的是浏览器中的全局对象或者 Node.js 中一个模块的输出。
  • 在传递给eval()的字符串中: eval() 或者获取 this 当前值值,或者将其设置为全局对象,取决于 this 是直接调用还是间接调用。

我们来看看每个类别。

  1、在函数中:this 通常是一个隐含的参数。

this关键字是一个非常重要的语法点。首先,this总是返回一个对象,简单说,就是返回属性或方法“当前”所在的对象。

** this对象是在运行时基于函数的执行环境决定的。**

this 在函数中

这是最常用的 this 使用方式,函数通过扮演三种不同的角色来表示 JavaScript 中的所有可调用结构体:

  • 普通函数(this 在非严格模式下为全局对象,在严格模式下为undefined)
  • 构造函数(this 指向新创建的实例)
  • 方法(this 是指方法调用的接收者)

在函数中,this 通常被认为是一个额外的,隐含的参数。

  2、在函数外(顶级作用域中):在浏览器中this 指的是全局对象;在Node.js中指的是模块(module)的导出(exports)。

this.property // this就代表property属性当前所在的对象。

执行环境:
a.全局环境
运行在全局上下文(在任何函数体外部),this指向全局对象,并且,无论是否是在严格模式下,this都指代全局对象。在浏览器中,this指向window对象。

this 在普通函数中

在普通函数中,this 的值取决于模式:

  • 非严格模式: this 是指向全局对象 (在浏览器中为window对象)。
function sloppyFunc() { console.log(this === window); // true }
sloppyFunc();

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-2">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-3">
3
</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-4">
4
</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-1" class="crayon-line">
function sloppyFunc() {
</div>
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
    console.log(this === window); // true
</div>
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-3" class="crayon-line">
  }
</div>
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
sloppyFunc();
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
  • 严格模式: this 的值为 undefined。
function strictFunc() { 'use strict'; console.log(this ===
undefined); // true } strictFunc();

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-1">
1
</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-2">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-3">
3
</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-4">
4
</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-5">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-1" class="crayon-line">
function strictFunc() {
</div>
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
   'use strict';
</div>
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-3" class="crayon-line">
   console.log(this === undefined); // true
</div>
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
}
</div>
<div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-5" class="crayon-line">
strictFunc();
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

也就是说,this 是一个设定了默认值(window或undefined)的隐式参数。 但是,可以通过 call() 或 apply() 进行函数调用,并明确指定this的值:``

function func(arg1, arg2) { console.log(this); // a console.log(arg1); // b console.log(arg2); // c } func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2) func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)

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function func(arg1, arg2) {
        console.log(this); // a
        console.log(arg1); // b
        console.log(arg2); // c
    }
func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2)
func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)

  3、传递到eval()中的字符串:如果eval()是被直接调用的,this 指的是当前对象;如果eval()是被间接调用的,this 就是指全局对象。

var person = {

console.log(this === window); // true;
b.函数环境
在函数内部,this的值取决于函数是如何调用的。

this 在构造函数中

如果通过new运算符调用函数,则函数将成为构造函数。 该运算符创建一个新的对象,并通过它通过this传递给构造函数:``

var savedThis; function Constr() { savedThis = this; } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true

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var savedThis;
function Constr() {
   savedThis = this;
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true

在JavaScript中实现,new运算符大致如下所示(更精确的实现稍微复杂一点):

function newOperator(Constr, arrayWithArgs) { var thisValue = Object.create(Constr.prototype); Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs); return thisValue; }

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function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
   var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
   Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
   return thisValue;
}

  对这几个分类,我们做了相应的测试:
  1、在函数中的this

name: '张三',

直接调用,非严格模式下,this默认指向全局对象。不管调用的函数是在全局函数还是局部环境。

this 在方法中

在方法中,类似于传统的面向对象的语言:this指向接受者,方法被调用的对象。

var obj = { method: function () { console.log(this === obj); // true } } obj.method();

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var obj = {
    method: function () {
    console.log(this === obj); // true
}
}
obj.method();

  函数基本可以代表JS中所有可被调用的结构,所以这是也最常见的使用this 的场景,而函数又能被子分为下列三种角色:

describe: function () {

function app() {
console.log(this === window); // true
}
app(); // 全局调用
function foo() {
function bar() {
console.log(this === window); // true
}
bar(); // 局部调用
}
foo();
直接调用,严格模式下,this默认指向undefined。不管调用的函数是在全局函数还是局部环境。

this 在顶级作用域中

在浏览器中,顶层作用域是全局作用域,它指向global object(如window):

console.log(this === window); // true

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console.log(this === window); // true

在Node.js中,通常在模块中执行代码。 因此,顶级作用域是一个特殊的模块作用域

// `global` (不是 `window`) 指全局对象: console.log(Math === global.Math); // true // `this` 不指向全局对象: console.log(this !== global); // true // `this` refers to a module’s exports: console.log(this === module.exports); // true

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// `global` (不是 `window`) 指全局对象:
console.log(Math === global.Math); // true
 
// `this` 不指向全局对象:
console.log(this !== global); // true
// `this` refers to a module’s exports:
console.log(this === module.exports); // true

    实函数
    构造器
    方法

return '姓名:'+ this.name;

'use strict'
function app() {
console.log(this === undefined); // true
}
app();
function foo() {
function bar() {
console.log(this === undefined); // true
}
bar();
}
foo();
作为对象调用
当函数以对象的方法被调用时,它的this是调用该函数的对象,并且是距离最近的对象。

this 在 eval() 中

eval() 可以被_直接(通过真正的函数调用)或间接_(通过其他方式)。 详细解释在这里。

如果间接调用evaleval() ,则this指向全局对象:``

(0,eval)('this === window') true

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(0,eval)('this === window')
true

否则,如果直接调用eval() ,则this与eval()的环境中保持一致。 例如:

// 普通函数 function sloppyFunc() { console.log(eval('this') === window); // true } sloppyFunc(); function strictFunc() { 'use strict'; console.log(eval('this') === undefined); // true } strictFunc(); // 构造器 var savedThis; function Constr() { savedThis = eval('this'); } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true // 方法 var obj = { method: function () { console.log(eval('this') === obj); // true } } obj.method();

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// 普通函数
function sloppyFunc() {
    console.log(eval('this') === window); // true
}
sloppyFunc();
 
function strictFunc() {
    'use strict';
    console.log(eval('this') === undefined); // true
}
strictFunc();
 
// 构造器
var savedThis;
function Constr() {
     savedThis = eval('this');
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true
 
// 方法
var obj = {
method: function () {
     console.log(eval('this') === obj); // true
}
}
obj.method();

  1.1  在实函数中的this

}

var o = {
sayName: function() {
console.log(this === o); // true
}
}
o.sayName();
作为构造函数调用

与this相关的陷阱

有三个你需要知道的与this相关的陷阱。请注意,在各种情况下,严格模式更安全,因为this在普通函数中为undefined,并且会在出现问题时警告。

  在实函数中,this 的值是取决于它所处的上下文的模式。

};

当函数被当做构造函数调用时,this指向刚要被创建的新对象。

陷阱:忘记new操作符

如果你调用一个构造函数时忘记了new操作符,那么你意外地将this用在一个普通的函数。this会没有正确的值。 在非严格模式下,this指向window对象,你将创建全局变量:

function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // 忘记new! console.log(p === undefined); // true // 创建了全局变量: console.log(x); // 7 console.log(y); // 5

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function Point(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5); // 忘记new!
console.log(p === undefined); // true
 
// 创建了全局变量:
console.log(x); // 7
console.log(y); // 5

幸运的,在严格模式下会得到警告(this === undefined):

function Point(x, y) { 'use strict'; this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

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function Point(x, y) {
    'use strict';
    this.x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5);
// TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

  Sloppy模式:this 指的是全局对象(在浏览器中就是window)。

 

function Person() {
this.name = 'noshower';
}
var person = new Person();
console.log(person.name); //'noshower'
使用call和apply调用,改变函数内部this的绑定值。

陷阱:不正确地提取方法

如果获取方法的值(不是调用它),则可以将该方法转换为函数。 调用该值将导致函数调用,而不是方法调用。 当将方法作为函数或方法调用的参数传递时,可能会发生这种提取。 实际例子包括setTimeout()和事件注册处理程序。 我将使用函数callItt() 来模拟此用例:

/**类似setTimeout() 和 setImmediate() */ function callIt(func) { func(); }

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/**类似setTimeout() 和 setImmediate() */
function callIt(func) {
      func();
}

如果在非严格模式下把一个方法作为函数来调用,那么this将指向全局对象并创建全局变量:

var counter = { count: 0, // Sloppy-mode method inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc); // Didn’t work: console.log(counter.count); // 0 // Instead, a global variable has been created // (NaN is result of applying ++ to undefined): console.log(count); // NaN

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var counter = {
    count: 0,
// Sloppy-mode method
inc: function () {
          this.count++;
    }
  }
 
callIt(counter.inc);
 
// Didn’t work:
console.log(counter.count); // 0
 
// Instead, a global variable has been created
// (NaN is result of applying ++ to undefined):
console.log(count);  // NaN

如果在严格模式下把一个方法作为函数来调用,this为undefined。 同时会得到一个警告:

var counter = { count: 0, // Strict-mode method inc: function () { 'use strict'; this.count++; } } callIt(counter.inc); // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined console.log(counter.count);

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var counter = {
        count: 0,
        // Strict-mode method
        inc: function () {
            'use strict';
            this.count++;
        }
    }
 
callIt(counter.inc);
 
// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
console.log(counter.count);

修正方法是使用[bind()](http://speakingjs.com/es5/ch17.html#Function.prototype.bind): The fix is to use bind():

var counter = { count: 0, inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc.bind(counter)); // 成功了! console.log(counter.count); // 1

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var counter = {
    count: 0,
    inc: function () {
          this.count++;
        }
    }
 
callIt(counter.inc.bind(counter));
 
// 成功了!
console.log(counter.count); // 1

bind()创建了一个新的函数,它总是接收一个指向counter的this。

复制代码 代码如下:

person.describe()

function foo() {
console.log(this.name); //'noshower'
}
var obj = {
name: 'noshower'
}
foo.call(obj);
// 函数foo内部的this对象被绑定到了obj对象上。

陷阱:shadowing this

当在一个方法中使用普通函数时,很容易忘记前者具有其自己this(即使其不需要this)。 因此,你不能从前者引用该方法的this,因为该this会被遮蔽。 让我们看看出现问题的例子:

var obj = { name: 'Jane', friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ], loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach( function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); } ); } }; obj.loop(); // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

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var obj = {
        name: 'Jane',
        friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
        loop: function () {
            'use strict';
            this.friends.forEach(
                function (friend) {
                    console.log(this.name+' knows '+friend);
                }
            );
        }
    };
obj.loop();
// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

在前面的例子中,获取this.name失败,因为函数的this个是undefined,它与方法loop()的不同。 有三种方法可以修正this。

修正1: that = this。 将它分配给一个没有被遮蔽的变量(另一个流行名称是self)并使用该变量。

loop: function () { 'use strict'; var that = this; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(that.name+' knows '+friend); }); }

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loop: function () {
        'use strict';
        var that = this;
        this.friends.forEach(function (friend) {
            console.log(that.name+' knows '+friend);
        });
    }

修正2: bind()。 使用bind()来创建一个this总是指向正确值的函数(在下面的例子中该方法的this)。

loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }.bind(this)); }

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loop: function () {
     'use strict';
      this.friends.forEach(function (friend) {
          console.log(this.name+' knows '+friend);
    }.bind(this));
}

修正3: forEach的第二个参数。 此方法具有第二个参数,this值将作为此值传递给回调函数。

loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }, this); }

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loop: function () {
     'use strict';
     this.friends.forEach(function (friend) {
      console.log(this.name+' knows '+friend);
     }, this);
}

function sloppyFunc() {
    console.log(this === window); // true
}
sloppyFunc();

// "姓名:张三"

使用bind方法,会永久把this与一个对象绑定。无论这个函数如何被调用,都改变不了this。

最佳实践

从概念上讲,我认为普通函数没有它自己的this,并且想到上述修复是为了保持这种想法。 ECMAScript 6通过[箭头函数](http://2ality.com/2012/04/arrow-functions.html)支持这种方法 – 没有它们自己的this。 在这样的函数里面,你可以自由使用this,因为不会被屏蔽:

loop: function () { 'use strict'; // The parameter of forEach() is an arrow function this.friends.forEach(friend => { // `this` is loop’s `this` console.log(this.name+' knows '+friend); }); }

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loop: function () {
    'use strict';
     // The parameter of forEach() is an arrow function
    this.friends.forEach(friend => {
     // `this` is loop’s `this`
     console.log(this.name+' knows '+friend);
     });
}

我不喜欢使用this作为普通函数的附加参数的API:

beforeEach(function () { this.addMatchers({ toBeInRange: function (start, end) { ... } }); });

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beforeEach(function () {  
   this.addMatchers({  
   toBeInRange: function (start, end) {  
    ...
    }  
   });  
});

将这样的隐含参数变成明确的参数使得事情更加明显,并且与箭头函数兼容。

beforeEach(api => { api.addMatchers({ toBeInRange(start, end) { ... } }); });

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beforeEach(api => {
   api.addMatchers({
    toBeInRange(start, end) {
       ...
     }
  });
});

JavaScript 浏览器 HTTP HTML ECMAScript 6


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Strict模式:this 的值是undefined。

上面代码中,this.name表示describe方法所在的当前对象的name属性。调用person.describe方法时,describe方法所在的当前对象是person,所以就是调用person.name。

function foo() {
console.log(this.name); // 'noshower'
}
var obj1 = {
name: 'noshower'
}
var obj2 = {
name: 'DaLin'
}
var a = foo.bind(obj1); //用bind方法,将this进行永久绑定。
a.call(obj2); // 此时使用call方法将改变不了this的指向。
下面我们开始讲ES6箭头函数中的this对象
箭头函数被调用的时候,不会自动绑定一个this对象。换句话说,箭头函数根本就没有自己的this。它的this都是捕获自其所在上下文的this值。

复制代码 代码如下:

由于对象的属性可以赋给另一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的,即this的指向是可变的。

作为匿名函数被调用。

function strictFunc() {
    'use strict';
    console.log(this === undefined); // true
}
strictFunc();

var A = {

function foo() {
console.log(this); //{name:'noshower'}
setTimeout(() => {
console.log('name:', this.name); //noshower
}, 100);
}
var name = 'DaLin';
foo.call({ name: 'noshower' });
上面代码中,我们用call()方法,将函数foo的this对象绑定到了对象{name:'noshower'}上。由于,箭头函数没有this变量,所以,箭头函数能够访问到外部环境的this变量。此时,箭头函数内部,访问到的是foo函数的this对象。因此,this.name的值是'noshower'。

this 是函数的隐含参数,所以它的值总是相同的。不过你是可以通过使用call()或者apply()的方法显示地定义好this的值的。

name: '张三',

作为方法被调用

复制代码 代码如下:

describe: function () {

var obj = {
name: 'noshower',
sayName: () => this.name
}
var name = 'bar';
console.log(obj.sayName());
上面代码中,箭头函数是作为对象的方法。因为,箭头函数本身是不绑定this对象的。因此,它只能从外部搬运this对象。上面代码中,只有全局环境存在this对象,因此返回的是window.name,即'bar'。

function func(arg1, arg2) {
    console.log(this); // 1
    console.log(arg1); // 2
    console.log(arg2); // 3
}
func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2)
func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)

return '姓名:'+ this.name;

在方法内部被调用

1.2  构造器中的this

}

var obj = {
name: 'noshower',
sayName: function() {
var a = () => this.name;
console.log(a()); // noshower
}
}
var name = 'bar';
obj.sayName();
上面代码中,箭头函数是在sayName方法中运行的。此时,箭头函数的this对象,搬运的是sayName方法的this对象。当sayName函数作为方法调用时,它的this对象指向obj对象。因此,箭头函数的this.name就是obj.name,即'noshower';

  你可以通过new 将一个函数当做一个构造器来使用。new 操作创建了一个新的对象,并将这个对象通过this 传入构造器中。

};

使用new 操作符调用,会抛出错误

复制代码 代码如下:

 

var Obj = (name) => {
this.name = name;
}
new Obj('noshower');
上面的代码,箭头函数作为构造函数被调用,会报错。原因是,箭头函数没有自己的this对象,就没法给this添加属性。

var savedThis;
function Constr() {
    savedThis = this;
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true

var B = {

使用call和apply,bind()调用

JS中new 操作的实现原理大概如下面的代码所示(更准确的实现请看这里,这个实现也比较复杂一些):

name: '李四'

var o = (val) => {
console.log(this.name, val); // bar,bar
};
var obj = {
name: 'foo'
}
var name = 'bar';
o.call(obj, name);
上面代码中,箭头函数使用了call方法来调用。原本想将函数的this绑定在obj对象上面。结果显示,this被绑定在了全局对象上了。这是因为,箭头函数没有自己的this对象,此时使用call方法仅仅起到了传递参数的作用,没有改变它的this对象。它的this对象依旧来自外部执行环境。

复制代码 代码如下:

};

总结一下
箭头函数没有自己的this对象,它总是搬运外部环境的this对象。因此,只要离它最近的外部环境中的this改变,箭头函数中的this就改变。如果离它最近的环境中的this,没有改变。那么箭头函数中的this就不会改变。

function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
    var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
    Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
    return thisValue;
}

 

箭头函数里的this是定义时所在的作用域,而不是运行时所在的作用域

1.3  方法中的this

B.describe = A.describe;

  在方法中this 的用法更倾向于传统的面向对象语言:this 指向的接收方,也就是包含有这个方法的对象。

B.describe()

复制代码 代码如下:

// "姓名:李四"

var obj = {
    method: function () {
        console.log(this === obj); // true
    }
}
obj.method();

上面代码中,A.describe属性被赋给B,于是B.describe就表示describe方法所在的当前对象是B,所以this.name就指向B.name

2、作用域中的this

function f() {

  在浏览器中,作用域就是全局作用域,this 指的就是这个全局对象(就像window):

return '姓名:'+ this.name;

复制代码 代码如下:

}

<script>
    console.log(this === window); // true
</script>

 

在Node.js中,你通常都是在module中执行函数的。因此,顶级作用域是个很特别的模块作用域(module scope):

var A = {

复制代码 代码如下:

name: '张三',

// `global` (not `window`) refers to global object:
console.log(Math === global.Math); // true

describe: f

// `this` doesn't refer to the global object:
console.log(this !== global); // true
// `this` refers to a module's exports:
console.log(this === module.exports); // true

};

3、eval()中的this

 

  eval()可以被直接(通过调用这个函数名'eval')或者间接(通过别的方式调用,比如call())地调用。要了解更多细节,请看这里。

var B = {

复制代码 代码如下:

name: '李四',

// Real functions
function sloppyFunc() {
    console.log(eval('this') === window); // true
}
sloppyFunc();

describe: f

function strictFunc() {
    'use strict';
    console.log(eval('this') === undefined); // true
}
strictFunc();

};

// Constructors
var savedThis;
function Constr() {
    savedThis = eval('this');
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true

 

// Methods
var obj = {
    method: function () {
        console.log(eval('this') === obj); // true
    }
}
obj.method();

A.describe() // "姓名:张三"

 4、与this有关的陷阱

B.describe() // "姓名:李四"

  你要小心下面将介绍的3个和this 有关的陷阱。要注意,在下面的例子中,使用Strict模式(strict mode)都能提高代码的安全性。由于在实函数中,this 的值是undefined,当出现问题的时候,你会得到警告。

上面代码中,函数f内部使用了this关键字,随着f所在的对象不同,this的指向也不同。

  4.1  忘记使用new

只要函数被赋给另一个变量,this的指向就会变。

  如果你不是使用new来调用构造器,那其实你就是在使用一个实函数。因此this就不会是你预期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你将会创建全局变量:

var A = {

复制代码 代码如下:

name: '张三',

function Point(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5); // we forgot new!
console.log(p === undefined); // true

describe: function () {

// Global variables have been created:
console.log(x); // 7
console.log(y); // 5

return '姓名:'+ this.name;

不过如果使用的是strict模式,那你还是会得到警告(this===undefined):

}

复制代码 代码如下:

};

function Point(x, y) {
    'use strict';
    this.x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5);
// TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

 

4.2 不恰当地使用方法

var name = '李四';

  如果你直接取得一个方法的值(不是调用它),你就是把这个方法当做函数在用。当你要将一个方法当做一个参数传入一个函数或者一个调用方法中,你很可能会这么做。setTimeout()和注册事件句柄(event handlers)就是这种情况。我将会使用callIt()方法来模拟这个场景:

var f = A.describe;

复制代码 代码如下:

f() // "姓名:李四"

/** Similar to setTimeout() and setImmediate() */
function callIt(func) {
    func();
}

上面代码中,A.describe被赋值给变量f,内部的this就会指向f运行时所在的对象(本例是顶层对象)。

如果你是在Sloppy模式下将一个方法当做函数来调用,*this*指向的就是全局对象,所以之后创建的都会是全局的变量。

可以近似地认为,this是所有函数运行时的一个隐藏参数,指向函数的运行环境。

复制代码 代码如下:

 

var counter = {
    count: 0,
    // Sloppy-mode method
    inc: function () {
        this.count++;
    }
}
callIt(counter.inc);

 

// Didn't work:
console.log(counter.count); // 0

 

// Instead, a global variable has been created
// (NaN is result of applying ++ to undefined):
console.log(count);  // NaN

2.使用场合

如果你是在Strict模式下这么做的话,this是undefined的,你还是得不到想要的结果,不过至少你会得到一句警告:

1)全局环境

复制代码 代码如下:

在全局环境使用this,它指的就是顶层对象window。

var counter = {
    count: 0,
    // Strict-mode method
    inc: function () {
        'use strict';
        this.count++;
    }
}
callIt(counter.inc);

this === window // true

// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
console.log(counter.count);

function f() {

要想得到预期的结果,可以使用bind():

console.log(this === window); // true

复制代码 代码如下:

}

var counter = {
    count: 0,
    inc: function () {
        this.count++;
    }
}
callIt(counter.inc.bind(counter));
// It worked!
console.log(counter.count); // 1

2)构造函数

bind()又创建了一个总是能将this的值设置为counter 的函数。

构造函数中的this,指的是实例对象。

  4.3 隐藏this

var Obj = function (p) {

  当你在方法中使用函数的时候,常常会忽略了函数是有自己的this 的。这个this 又有别于方法,因此你不能把这两个this 混在一起使用。具体的请看下面这段代码:

this.p = p;

复制代码 代码如下:

};

var obj = {
    name: 'Jane',
    friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
    loop: function () {
        'use strict';
        this.friends.forEach(
            function (friend) {
                console.log(this.name+' knows '+friend);
            }
        );
    }
};
obj.loop();
// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

Obj.prototype.m = function() {

上面的例子里函数中的this.name 不能使用,因为函数的this 的值是undefined,这和方法loop()中的this 不一样。下面提供了三种思路来解决这个问题:

return this.p;

  1、that=this,将this 赋值到一个变量上,这样就把this 显性地表现出来了(除了that,self 也是个很常见的用于存放this的变量名),之后就使用那个变量:

};

复制代码 代码如下:

上面代码定义了一个构造函数Obj。由于this指向实例对象,所以在构造函数内部定义this.p,就相当于定义实例对象有一个p属性;然后m方法可以返回这个p属性。

loop: function () {
    'use strict';
    var that = this;
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(that.name+' knows '+friend);
    });
}

var o = new Obj('Hello World!');

2、bind()。使用bind()来创建一个函数,这个函数的this 总是存有你想要传递的值(下面这个例子中,方法的this):

o.p // "Hello World!"

复制代码 代码如下:

o.m() // "Hello World!"

loop: function () {
    'use strict';
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(this.name+' knows '+friend);
    }.bind(this));
}

3)对象的方法

3、用forEach的第二个参数。forEach的第二个参数会被传入回调函数中,作为回调函数的this 来使用。

当 A 对象的方法被赋予 B 对象,该方法中的this就从指向 A 对象变成了指向 B 对象。所以要特别小心,将某个对象的方法赋值给另一个对象,会改变this的指向。

复制代码 代码如下:

var obj ={

loop: function () {
    'use strict';
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(this.name+' knows '+friend);
    }, this);
}

foo: function () {

5、最佳实践

console.log(this);

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