寄生组合继承基于Object.create,并将该实例赋给

一篇小说通晓JS承袭——原型链/构造函数/组合/原型式/寄生式/寄生组合/Class extends

2018/08/02 · JavaScript · 继承

初稿出处: 那是您的玩具车吗   

说实在话,从前本身只须求掌握“寄生组合承继”是最佳的,有个祖传代码模版用就行。近期因为有的政工,多少个星期以来从来历历在目想整理出来。本文以《JavaScript高端程序设计》上的剧情为骨架,补充了ES6 Class的连锁内容,从本身以为更易于领悟的角度将两次三番这事陈述出来,希望大家能具有收获。

承袭是面向对象编制程序中又一不胜首要的定义,JavaScript援救促成持续,不扶助接口承继,完毕持续主要注重原型链来完结的。

JavaScript 八种持续情势

2017/06/20 · JavaScript · 继承

原稿出处: Xuthus Blog   

持续是面向对象编制程序中又一老大重大的定义,JavaScript帮衬促成持续,不扶助接口承袭,达成持续主要依赖原型链来完结的。

 前文说过,组合承袭是javascript最常用的三回九转形式,可是,它也可能有和好的阙如:组合承袭无论在怎样动静下,都会调用一回父类构造函数,一回是在开创子类原型的时候,另三遍是在子类构造函数内部.子类最后会包涵父类对象的凡事实例属性,但大家不得不在调用子类构造函数时重写这几个属性.请再看二回组合传承的例证:

一、了然对象
    1.创建
        ①构造函数   new Object
        ②对象字面量  var o = {};
    2.属性类型
        ①数量属性,对象属性有4个属性特征,暗许都为true,能够由此Object.defineProperty()来修改属性特征
            a.[[Configurable]]  代表是不是通过delete删除重新定义,能或无法修改属性的表征,能不能够修改为访问权属性
            b.[[Enumerable]]    表示能还是不能够通过for-in枚举
            c.[[Writable]]      表示能或不能够修改属性的值
            d.[[Value]]         表示属性值
            eg:
                var o = {
                    name : [1, 2, 3]
                }
                Object.defineProperty(o, "name", {
                    configurable : false,       // 无法delete,不可能改改,不能够安装为访谈器属性
                    enumerable : false,         // 无法枚举
                    writable :  false,          // 无法修改
                    value :     [100, 200]      // 把值产生[100, 200]
                });
                // for(var v in o.name) {
                    // alert(o.name[v]); // 100, 200, 能枚举
                // }
                alert(o.propertyIsEnumerable("name"));      // false
                // o.name = "li";
                // alert(o.name); // 100, 200 无法改改
                // delete o.name;
                // alert(o.name); // 100, 200 无法去除
        ②做客器属性,4个访谈器属性特征,可以经过Object.defineProperty()来修改属性特征
            a.[[Configurable]]  代表是不是通过delete删除重新定义,能还是不可能修改属性的风味,能或不可能修改为访谈权属性
            b.[[Enumerable]]    表示能或无法通过for-in枚举
            c.[[Get]]           表示在读取属性时调用的函数,默感觉undefined
            d.[[Set]]           表示在设置属性时调用的函数,暗中认可为undefined
            eg:
                var o = {
                    name : [1, 2, 3]
                }
                Object.defineProperty(o, "name", {
                    get : function () {
                        alert("get");
                    },
                    set : function() {
                        alert("set");
                    }
                });
                o.name = "li";      // set,设置name值时,自动调用o.set()
                o.name;             // get,读取name时,自动调用o.get()
        ③定义七个属性 Object.defineProperties()来还要定义多个天性
            eg:
                var o = {}
                Object.defineProperties(o, {
                    name : {
                        configurable : false,
                        value : "zhang"
                    },
                    age : {
                        get : function () {
                            alert("get");
                        },
                        set : function() {
                            alert("set");
                        }
                    }
                });
                alert(o.name);          // zhang
                o.age;                  // get
                o.age = "li";           // set
        ④读取属性的风味    Object.getOwnPropertyDescriptor(objectName, propertyName)
            eg:
                var o = {}
                Object.defineProperties(o, {
                    age : {
                        get : function () {
                            alert("get");
                        },
                        set : function() {
                            alert("set");
                        }
                    }
                });
                var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "age");
                for(var v in descriptor) {
                    alert(v + " = " + descriptor[v]);       // 弹出国访问谈器属性的4个属性特征
                }
二、创制对象
    1.工厂格局         
        ①空洞了创设对象的切切实实经过
            eg:
                function createObject (name, age) {
                var object = new Object();
                object.name = name;
                object.age = age;
                object.sayName = function () {
                    return object.name;
                }
                return object;
            }
            var p1 = createObject("zhang", 23);
            var p2 = createObject("li", 33);
            alert(p1.sayName());        // zhang
            alert(p2.sayName());        // li
            // 不也许辨识p1和p2
            alert(p1);                  // [object Object]
            alert(p2);                  // [object Object]
        ②害处     未有化解对象识其他难题
        ③消除情势   构造函数模型
    2.构造函数情势
        ①开立方式
            eg:
                function Person(name, age) {
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                    this.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                }
                var p1 = new Person("zhang", 34);
                var p2 = new Person("li", 23);
                alert(p1.getName());        // zhang
                alert(p2.getName());        // li
                alert(p1 instanceof Person);        // true
                alert(p2 instanceof Person);        // true, 化解了工厂方式的对象识别难点
        ②主题材料每一个方法都要在每一种实例上开创贰回,从而形成分化的效应域链,进而致使不等同
            eg: alert(p1.getName == p2.getName);        // false
            大家也得以将艺术有些提取到构造函数之外,但那样就不曾什么封装性可言了。
            eg:
                function Person(name, age) {
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                    this.getName = getName;
                }
                function getName () {
                    return this.name;
                }
        ③解决措施   原型模型
    3.原型形式
        ①开立格局   原型对象(构造函数的prototype属性指向它)的好处:能够让具备目的实例分享它满含属性和办法
            eg:
                function Person(name, age) {
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                }
                Person.prototype.getName = function () {
                    return this.name;
                }
                var p1 = new Person("zhang", 34);
                var p2 = new Person("li", 23);
                alert(p1.getName == p2.getName);    // true,消除了主意分享的难点
        ②了解原型  
                a.函数Person.prototype指向原型
                b.Person.prototype.constructor指回构造函数
                c.p1、p2的prototype指向原型,且可调用原型中的方法,用Person.prototype.isPrototypeOf(p1)判定,也能够用Object.getPrototypeOf(p1)来收获原型
                d.大家能够用原型访谈属性的值,可是不能够由此实例重写原型的值,因为对象实例的值会屏蔽原型属性的值。当大家用实例对象重写了原型中的值,只有删除实例对象的值,技巧访谈原型属性的值。
                e.同样大家能够通过[实例.hasOwnProperty(propertyName)]来检查实验实例是不是定义了温馨的属性值
                    eg:
                        function Person() {}
                        Person.prototype.name = "zhang";
                        Person.prototype.getName = function () {
                            return this.name;
                        }
                        var p1 = new Person();
                        alert(p1.name);     // zhang
                        p1.name = "li";
                        alert(p1.name);     // li,实例中的值覆盖了原型中的值
                        alert(p1.hasOwnProperty("name"));   // 判定实例p1是不是定义了协和的属性name的值,true
                        delete p1.name;     // 删除实例对象中的属性值
                        alert(p1.name);     // zhang
        ③原型与in操作符      
            a.无论是属性值存在于原型中,依旧实例对象中都归来true
                eg:
                    function Person() {}
                    Person.prototype.name = "zhang";
                    Person.prototype.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                    // 推断是还是不是为原型中的属性
                    function hasPrototypeProperty(object, propertyName) {
                        return propertyName in object && !object.hasOwnProperty(propertyName);
                    }
                    var p1 = new Person();
                    p1.name = "li";
                    alert(hasPrototypeProperty(p1, "name"));    // false
                    delete p1.name;
                    alert(hasPrototypeProperty(p1, "name"));    // true
            b.枚举全部可枚举的习性和措施,用Object.key(原型/实例)
                eg:
                    function Person() {}
                    Person.prototype.name = "zhang";
                    Person.prototype.age = 11;
                    Person.prototype.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                    alert(Object.keys(Person.prototype));   // 枚举原型中的属性和艺术
                    var p1 = new Person();
                    p1.name = "li";
                    p1.getName = function () {}             // 枚举实例对象中的属性和方法
                    alert(Object.keys(p1));
            c.枚举全部的性子和方法,无论是或不是隐身,用hasOwnPropertyNames(原型);
                eg: alert(Object.getOwnPropertyNames(Person));  // prototype,length,name
        ④更轻便的原型方法
            a.源码
            eg: function Person() {}
                Person.prototype = {
                    constructor : Person,
                    name : "zhang",
                    getName : function () {}
                }
            b.难点    那样做或者会促成原型中的constructor属性的[Enumerable]为true,默认为false
            c.化解格局  用Object.defineProperty()方法重新定义
                eg: Object.defineProperty(Person.prototype, constructor, { enumerable : false});
            e.实例化对象自然要后于对象的定义完成
        ⑤原型对象的主题材料        分享性,针对方法很好,针对属性也说的与世长辞,可是本着那个带有了引用类型则不得
            eg:
                function Person() {}
                Person.prototype = {
                    constructor : Person,
                    friends : [1, 2]        // 援引类型
                }
                var p1 = new Person();
                var p2 = new Person();
                p1.friends.push(3);
                alert(p1.friends);
                alert(p2.friends);      // 同期再次来到1,2,3
        ⑥化解格局   博采有益的意见,用构造函数方式定义属性,用原型形式定义方法
    3.组合构造格局和原型情势
        ①情势 酌盈剂虚,用构造函数情势定义属性,用原型情势定义方法
        eg:
            function Person(name) {
                this.name = name;
                this.friends = [1, 2]       // 援引类型
            }
            Person.prototype = {
                constructor : Person,
                name : "zhang",
            }
            var p1 = new Person("li");
            var p2 = new Person("wang");
            p1.friends.push(3);
            alert(p1.friends);      // 1,2,3
            alert(p2.friends);      // 1,2
        ②小意思        认为构造函数和原型分离,破坏了封装性
        ③消除办法   使用动态原型情势
    4.动态原型形式(基本周到)      将原型中艺术封装到构造函数中去
        eg:
            function Person(name) {
                this.name = name;
                this.friends = [1, 2];      // 援用类型
                if (typeof this.getName != "function") {
                    Person.prototype.getName = {
                        return this.name;
                    }
                }
            }
    5.寄生协会情势
        ①中央思维:创造二个函数(对象),该函数用来封装代码,然后重临函数(对象)
        ②模式
            eg:
                function Person(name, age) {
                    var o = new Object();
                    o.name = name;
                    o.age = age;
                    o.getName = function () {
                        return o.name;
                    };
                    return o;
                }
                var p1 = new Person("zhang", 34);
                alert(p1.getName());        // zhang
                alert(p1 instanceof Person);// false
        ③难题:由于实例对象和构造函数完全分离,由此不可能辨识对象
        ④案例:对于Array类型,大家恐怕在格外情形在,对它进行增添属性和章程
            eg:
                function NewArray() {
                    var array = new Array();
                    array.push.apply(array, arguments);
                    array.addFun = function () {
                        return this.join("|");
                    }
                    return array;
                }
                var a1 = new NewArray("zhang", 22);
                alert(a1.addFun());     // zhang|22
    6.妥贴构造函数模型      未有集体性质,不接纳this和new,只可以定义获取值的秘诀
        ①用途:安全性
        ②源码
            eg:
                function Person(name, age) {
                    var o = new Object();
                    o.getName = function () {
                        return name;
                    }
                    return o;
                }
                var p = Person("zhang", 3);
                p.name = 'li';          // 无效
                alert(p.getName());     // zhang
        ③特色 函数名首字母大写、对象里只定义方法且毫无this、实例化时不用new
        ④难点:由于实例对象和构造函数完全分开,因此不能够识别对象
三、继承
    1.原型链
        ①将父类的实例赋值给子类的原型。因为父类的实例指向父类的原型,因而子类的原型也本着父类的原型。
        ②主干源码:
            eg:
                function SuperType(){
                    this.property = true;
                }
                SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
                    return this.property;
                };
                function SubType(){
                    this.subproperty = false;
                }
                //继承了SuperType
                SubType.prototype = new SuperType();    // 将父类的实例赋值给子类的原型
                SubType.prototype.getSubValue = function (){
                    return this.subproperty;
                };
                var instance = new SubType();
                alert(instance.getSuperValue()); //true,调用父类SuperType的措施getSuperValue()
        ③别忘记了父类同样基础了祖类Object
        ③分明原型和实例的涉及 用instanceof和对象.isPrototypeOf(实例)
        ④在子类重新或然加上父类的措施时,必供给在父类定义之后
        ⑤原型链的主题素材 原型链中不可能存在引用类型
            eg:
                function SuperType(){
                    this.friends = [1,2];
                }
                function SubType(){}
                //继承了SuperType
                SubType.prototype = new SuperType();
                var s1 = new SubType();
                var s2 = new SubType();
                s1.friends.push(3);
                alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
                alert(s2.friends);      // 同上
        ⑥化解格局   借用构造函数
    2.借出构造函数    对于原型链中满含引用类型,大家得以在子类的布局函中调用父类的构造函数
        ①源码案例, 即能够选取援引类型,还足以传递参数
        eg:
            function SuperType(name){
                this.name = name;
                this.friends = [1,2];
            }
            function SubType(){
                SuperType.call(this, "abc");        // 传递参数
            }
            //继承了SuperType
            SubType.prototype = new SuperType();
            var s1 = new SubType();
            var s2 = new SubType();
            s1.friends.push(3);
            alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
            alert(s2.friends);      // 1, 2
            alert(s1.name);         // abc
        ③难点 由于是在构造函数中定义,所以艺术不可见分享
        ④化解办法   组合承袭
    3.重组承继(即便四回调用了父类,可是基本ok)
        ①着力观念   将借用构造和原型链结合起来,借用构造定义属性,原型链定义方法
            eg:
                function SuperType(name){
                    this.name = name;
                    this.friends = [1,2];
                    if (typeof this.getName != "function") {
                        SuperType.prototype.getName = function () {
                            return this.name;
                        }
                    }
                }
                function SubType(name, age){
                    SuperType.call(this, name);             // 第三遍调用父类
                    this.age = age;
                    if (typeof this.getAge != "function") {
                        SuperType.prototype.getAge = function () {
                            return this.age;
                        }
                    }  
                }
                //继承了SuperType
                SubType.prototype = new SuperType();        // 第三回调用父类
                var s1 = new SubType("zhang", 23);
                var s2 = new SubType("li", 24);
                s1.friends.push(3);
                alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
                alert(s2.friends);      // 1, 2
                alert(s1.getName());    // zhang
                alert(s2.getAge());     // 24
    4.原型式承继
        ①大旨绪维   借助原型能够依赖已有些对象创制新对象,进而不必自定义对象
            eg:
                function object(o) {
                    function F() {};
                    F.prototype = o;
                    return new F();
                }
                var person = {
                    name : "zhang",
                    friends : [1, 2]
                }
                var p1 = object(person);
                p1.name = "li";
                p1.friends.push(3);
                alert(p1.name);     // li
                alert(p1.friends);  // 1,2,3
                var p2 = object(person);
                p1.name = "wang";
                p1.friends.push(4);
                alert(p2.name);     // wang
                alert(p2.friends);  // 1,2,3,4
        ②ECMAScript 5前进了DougRuss·克罗克福德的原型链承袭,用Object.create()方法
            eg: 个中第一个参数和defineProperty()方法同样
                var person = {
                    name : "zhang",
                    friends : [1, 2]
                }
                var p1 = Object.create(person, {
                    name : {
                        value : "zhang"
                    }
                });
                p1.friends.push(3);
                alert(p1.name);     // li
                alert(p1.friends);  // 1,2,3
                var p2 = Object.create(person, {
                    name : {
                        value : "wang"
                    }
                });
                p1.friends.push(4);
                alert(p2.name);     // wang
                alert(p2.friends);  // 1,2,3,4
        ③标题:    原型链分享难点,引用类型
    5.寄生式承继
        ①企图 基于原型式承袭,创设三个新函数对象,增多新措施
        eg:
            function object(o) {
                function F() {};
                F.prototype = o;
                return new F();
            }
            function createAnother(original) {
                // 承接原本的指标原型
                var clone = object(original);
                // 增加新格局
                clone.newFun = function () {
                    return "new function";
                }
                return clone;
            }
            var person = {
                name : "zhang",
                friends : [1, 2]
            }
            var p = createAnother(person);
            alert(p.name);      // zhang
            alert(p.newFun());  // new function
        ②主题材料 原型链分享难点,援用类型
    6.寄生组合式承袭
        ①想想 在组成承继和原型式承袭的根底上,不在子类的个中调用父类的构造函数,而是创制父类原型的别本
        eg:
            function object(o) {
                function F() {};
                F.prototype = o;
                return new F();
            }
            function inheritPrototype(subType, superType) {
                // 赋值proto为superType的原型
                var proto = object(superType.prototype);
                // 原型的contructor属性指向构造函数
                proto.contructor = subType;
                // superType的构造函数指向原型
                subType.prototype = proto;
            }
            function SuperType(name){
                this.name = name;
                this.friends = [1,2];
                if (typeof this.getName != "function") {
                    SuperType.prototype.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                }
            }
            inheritPrototype(SubType, SuperType);
            function SubType(name, age){
                SuperType.call(this, name);
                this.age = age;
                if (typeof this.getAge != "function") {
                    SuperType.prototype.getAge = function () {
                        return this.age;
                    }
                }  
            }
            var s1 = new SubType("zhang", 23);
            var s2 = new SubType("li", 24);
            s1.friends.push(3);
            alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
            alert(s2.friends);      // 1, 2
            alert(s1.getName());    // zhang
            alert(s2.getAge());     // 24

1. 三番八遍分类

先来个完全影像。如图所示,JS中两次三番能够遵照是不是选择object函数(在下文中会提到),将承袭分成两片段(Object.create是ES5新扩大的主意,用来规范化那么些函数)。

里头,原型链承继和原型式承接有同等的优劣点,构造函数承袭与寄生式承接也互相照应。寄生组合承接基于Object.create, 同期优化了整合承袭,成为了健全的存在延续方式。ES6 Class Extends的结果与寄生组合承袭基本一致,可是贯彻方案又略有分歧。

上面马上进入正题。

图片 1

原型链

原型链

率先得要精晓怎么是原型链,在一篇文章看懂proto和prototype的关系及界别中讲得要命详尽

原型链承继基本思维正是让四个原型对象指向另三个项目的实例

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function () { return this.subproperty } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // true

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.getSubValue = function () {
  return this.subproperty
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

代码定义了五个连串SuperType和SubType,每一个门类分别有一个属性和贰个方法,SubType传承了SuperType,而后续是由此创办SuperType的实例,并将该实例赋给SubType.prototype实现的。

落实的真相是重写原型对象,代之以三个新类型的实例,那么存在SuperType的实例中的全数属性和章程,现在也存在于SubType.prototype中了。

我们精通,在创建三个实例的时候,实例对象中会有一个里头指针指向创设它的原型,实行关联起来,在此间代码SubType.prototype = new SuperType(),也会在SubType.prototype成立壹当中间指针,将SubType.prototype与SuperType关联起来。

进而instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,继而在instance在调用getSuperValue()方法的时候,会沿着那条链一直往上找。

丰硕艺术

在给SubType原型增添方法的时候,如果,父类上也是有同样的名字,SubType将会覆盖那个点子,达到重新的指标。 然而其一主意还是留存于父类中。

铭记不可能以字面量的款式丰盛,因为,上边说过通超过实际例承接本质上就是重写,再使用字面量情势,又是三次重写了,但此番重写未有跟父类有别的关联,所以就能够促成原型链截断。

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype = { getSubValue:function () { return this.subproperty } } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // error

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype = {
  getSubValue:function () {
   return this.subproperty
  }
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue())  // error

问题

单纯的应用原型链承袭,首要难点根源满含援引类型值的原型。

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType() var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

在SuperType构造函数定义了一个colors属性,当SubType通过原型链承接后,那个天性就能够现出SubType.prototype中,就跟特地创制了SubType.prototype.colors同样,所以会招致SubType的全部实例都会分享这么些天性,所以instance1修改colors那一个援引类型值,也会呈现到instance第22中学。

 

2. 后续格局

上海教室上半区的原型链承接,构造函数承继,组合承接,互连网内容非常多,本文不作详细描述,只建议珍视。这里给出了本身以为最轻易通晓的一篇《JS中的承继(上)》。要是对上半区的开始和结果面生,可以先看那篇小说,再回来继续读书;假设已经相比较熟稔,那有的能够便捷略过。另,上半区大气借出了yq前端的一篇三番七次小说[1]。

首先得要掌握怎么样是原型链,在一篇文章看懂proto和prototype的关联及界别中讲得非凡详细

借用构造函数

此措施为了消除原型中蕴藏援引类型值所带来的主题材料。

这种办法的观念正是在子类构造函数的当中调用父类构造函数,能够借助apply()和call()方法来更改指标的进行上下文

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this) } var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this)
}
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

在新建SubType实例是调用了SuperType构造函数,那样的话,就能够在新SubType目的上推行SuperType函数中定义的兼具指标开端化代码。

结果,SubType的各样实例就能具有友好的colors属性的副本了。

传送参数

依傍构造函数还应该有二个优势便是能够传递参数

function SuperType(name) { this.name = name } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this, 'Jiang') this.job = 'student' } var instance = new SubType() console.log(instance.name) // Jiang console.log(instance.job) // student

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function SuperType(name) {
  this.name = name
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this, 'Jiang')
 
  this.job = 'student'
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.name)  // Jiang
console.log(instance.job)   // student

问题

一经独有依附构造函数,方法都在构造函数中定义,由此函数不能到达复用

复制代码

2.1 原型式承接

主题:将父类的实例作为子类的原型

SubType.prototype = new SuperType() // 全体涉及到原型链承接的承继情势都要修改子类构造函数的针对性,不然子类实例的布局函数会指向SuperType。 SubType.prototype.constructor = SubType;

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SubType.prototype = new SuperType()
// 所有涉及到原型链继承的继承方式都要修改子类构造函数的指向,否则子类实例的构造函数会指向SuperType。
SubType.prototype.constructor = SubType;

亮点:父类方法可以复用

缺点:

  • 父类的援用属性会被抱有子类实例分享
  • 子类创设实例时不能够向父类传递参数

原型链承接基本思想就是让二个原型对象指向另二个类型的实例

构成承继(原型链+构造函数)

重组承继是将原型链继承和构造函数结合起来,进而发挥双方之长的一种形式。

思路正是运用原型链达成对原型属性和格局的三翻五次,而因此借用构造函数来落到实处对实例属性的接续。

如此这般,既通过在原型上定义方法达成了函数复用,又可以保证每种实例都有它自个儿的属性。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 继承属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 承袭方法 SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.constructor = SuperType SubType.prototype.sayJob = function() { console.log(this.job) } var instance1 = new SubType('Jiang', 'student') instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"] instance1.sayName() // 'Jiang' instance1.sayJob() // 'student' var instance2 = new SubType('J', 'doctor') console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"] instance2.sayName() // 'J' instance2.sayJob() // 'doctor'

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SuperType
SubType.prototype.sayJob = function() {
  console.log(this.job)
}
var instance1 = new SubType('Jiang', 'student')
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName() // 'Jiang'
instance1.sayJob()  // 'student'
var instance2 = new SubType('J', 'doctor')
console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"]
instance2.sayName()  // 'J'
instance2.sayJob()  // 'doctor'

这种形式制止了原型链和构造函数承继的缺点,融入了她们的帮助和益处,是最常用的一种持续情势。

function SuperType(name){

2.2 构造函数承袭

基本:将父类构造函数的故事情节复制给了子类的构造函数。那是有着继续中有一无二一个不关乎到prototype的持续。

SuperType.call(SubType);

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SuperType.call(SubType);

亮点:和原型链承接完全翻转。

  • 父类的援用属性不会被共享
  • 子类创设实例时得以向父类传递参数

破绽:父类的艺术不能够复用,子类实例的不二等秘书技每趟都以单独创制的。

function SuperType() {

原型式继承

依赖原型能够根据已有些对象创造新目的,同有时候还不用为此创立自定义类型。

function object(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() }

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function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o
  return new F()
}

在object函数内部,先创制三个最近的构造函数,然后将盛传的目的作为那一个构造函数的原型,最后回到这一个不经常类型的二个新实例。

实为上来讲,object对传播当中的对象实施了一次浅复制。

var person = { name: 'Jiang', friends: ['Shelby', 'Court'] } var anotherPerson = object(person) console.log(anotherPerson.friends) // ['Shelby', 'Court']

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var person = {
  name: 'Jiang',
  friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = object(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // ['Shelby', 'Court']

这种方式要去你不可能不有二个目的作为另八个对象的基本功。

在那几个例子中,person作为另叁个对象的根底,把person传入object中,该函数就能回到三个新的靶子。

以此新指标将person作为原型,所以它的原型中就满含一个主题类型和三个援用类型。

所以意味着假设还会有其他二个目的关系了person,anotherPerson修改数组friends的时候,也会呈今后这一个目的中。

Object.create()方法

ES5由此Object.create()方法标准了原型式承接,尚可四个参数,一个是用作新对象原型的指标和二个可选的为新对象定义额外属性的靶子,行为未有差距于,基本用法和方面包车型地铁object同样,除了object不能够承受第三个参数以外。

var person = { name: 'Jiang', friends: ['Shelby', 'Court'] } var anotherPerson = Object.create(person) console.log(anotherPerson.friends) // ['Shelby', 'Court']

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var person = {
  name: 'Jiang',
  friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = Object.create(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // ['Shelby', 'Court']

       this.name=name;

2.3 组合承接

主导:原型式承袭和构造函数承继的重组,兼具了两岸的亮点。

function SuperType() { this.name = 'parent'; this.arr = [1, 2, 3]; } SuperType.prototype.say = function() { console.log('this is parent') } function SubType() { SuperType.call(this) // 第一回调用SuperType } SubType.prototype = new SuperType() // 第4回调用SuperType

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function SuperType() {
    this.name = 'parent';
    this.arr = [1, 2, 3];
}
 
SuperType.prototype.say = function() {
    console.log('this is parent')
}
 
function SubType() {
    SuperType.call(this) // 第二次调用SuperType
}
 
SubType.prototype = new SuperType() // 第一次调用SuperType

优点:

  • 父类的秘籍能够被复用
  • 父类的援用属性不会被分享
  • 子类构建实例时能够向父类传递参数

缺点:

调用了三次父类的构造函数,第一回给子类的原型加多了父类的name, arr属性,第壹遍又给子类的构造函数增多了父类的name, arr属性,进而覆盖了子类原型中的同名参数。这种被掩盖的动静导致了质量上的疏弃。

  this.property = true

寄生式承接

寄生式承接的笔触与寄生构造函数和工厂模式类似,即创办几个仅用于封装承接进度的函数。

function createAnother(o) { var clone = Object.create(o) // 成立一个新对象 clone.sayHi = function() { // 加多办法 console.log('hi') } return clone // 重临那一个目的 } var person = { name: 'Jiang' } var anotherPeson = createAnother(person) anotherPeson.sayHi()

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function createAnother(o) {
  var clone = Object.create(o) // 创建一个新对象
  clone.sayHi = function() { // 添加方法
    console.log('hi')
  }
  return clone  // 返回这个对象
}
var person = {
  name: 'Jiang'
}
var anotherPeson = createAnother(person)
anotherPeson.sayHi()

基于person重返了一个新对象anotherPeson,新目的不止具有了person的属性和艺术,还有本人的sayHi方法。

在关键思量对象实际不是自定义类型和构造函数的情形下,那是贰个卓有功效的方式。

       this.friends=["gay1","gay2"];  

2.4 原型式传承

基本:原型式承接的object方法本质上是对参数对象的三个浅复制。

优点:父类方法能够复用

缺点:

  • 父类的援用属性会被抱有子类实例分享
  • 子类创设实例时无法向父类传递参数

function object(o){ function F(){} F.prototype = o; return new F(); } var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

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function object(o){
  function F(){}
  F.prototype = o;
  return new F();
}
 
var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
 
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
 
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends);   //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
 

ECMAScript 5 通过新扩充Object.create()方准则范化了原型式继承。这些法子接收多少个参数:叁个用作新对象原型的目的和(可选的)三个为新目的定义额外属性的靶子。在扩散二个参数的景况下, Object.create()与 object()方法的表现一律。——《JAVASCript高端编程》

所以上文中代码能够更改为

var yetAnotherPerson = object(person); => var yetAnotherPerson = Object.create(person);

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var yetAnotherPerson = object(person); => var yetAnotherPerson = Object.create(person);

}

寄生组合式承袭

在日前说的整合方式(原型链+构造函数)中,传承的时候须要调用两次父类构造函数。

父类

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] }

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}

第贰次在子类构造函数中

function SubType(name, job) { // 继承属性 SuperType.call(this, name) this.job = job }

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function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}

第2回将子类的原型指向父类的实例

// 承继方法 SubType.prototype = new SuperType()

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// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()

当使用var instance = new SubType()的时候,会生出两组name和color属性,一组在SubType实例上,一组在SubType原型上,只不超过实际例上的遮挡了原型上的。

选择寄生式组合形式,能够避开那几个标题。

这种方式通过借用构造函数来三番两次属性,通过原型链的混成方式来继承方法。

基本思路:不必为了钦命子类型的原型而调用父类的构造函数,我们须求的单独正是父类原型的一个别本。

精神上就是运用寄生式承接来一连父类的原型,在将结果钦命给子类型的原型。

function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype = Object.create(superType.prototype) prototype.constructor = subType subType.prototype = prototype }

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function inheritPrototype(subType, superType) {
  var prototype = Object.create(superType.prototype)
  prototype.constructor = subType
  subType.prototype = prototype
}

该函数实现了寄生组合承继的最简便款式。

本条函数接受七个参数,贰个子类,四个父类。

先是步创建父类原型的别本,第二步将创制的副本增加constructor属性,第三部将子类的原型指向这一个别本。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承袭属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 继承inheritPrototype(SubType, SuperType) var instance = new SubType('Jiang', 'student') instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
inheritPrototype(SubType, SuperType)
var instance = new SubType('Jiang', 'student')
instance.sayName()

增加补充:直接行使Object.create来完成,其实正是将地点封装的函数拆开,那样演示能够更易于通晓。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承接属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 承接 SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype) // 修复constructor SubType.prototype.constructor = SubType var instance = new SubType('Jiang', 'student') instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)
// 修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType
var instance = new SubType('Jiang', 'student')
instance.sayName()

ES6新增添了多个方式,Object.setPrototypeOf,能够一向开立关联,何况不要手动增添constructor属性。

// 继承 Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype) console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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// 继承
Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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}

2.5 寄生式承继

着力:使用原型式承袭获得三个指标对象的浅复制,然后巩固这几个浅复制的本事。

利弊:仅提供一种思路,没什么可取

function createAnother(original){ var clone=object(original); //通过调用函数制造八个新对象 clone.sayHi = function(){ //以某种方式来抓好那些目的 alert("hi"); }; return clone; //重临这一个目的} var person = { name: "Nicolas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); //"hi"

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function createAnother(original){
    var clone=object(original);    //通过调用函数创建一个新对象
    clone.sayHi = function(){      //以某种方式来增强这个对象
        alert("hi");
    };
    return clone;                  //返回这个对象
}
 
var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
 
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"

SuperType.prototype.getSuperValue = function () {

SuperType.prototype.sayName=function(){

2.6 寄生组合承袭

刚刚聊到组合承袭有叁个会三遍调用父类的构造函数形成浪费的短处,寄生组合承接就足以化解这几个主题素材。

function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = object(superType.prototype); // 创建了父类原型的浅复制 prototype.constructor = subType; // 查对原型的构造函数 subType.prototype = prototype; // 将子类的原型替换为那么些原型 } function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 大旨:因为是对父类原型的复制,所以不含有父类的构造函数,也就不会调用两遍父类的构造函数变成浪费 inheritPrototype(SubType, SuperType); SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }

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function inheritPrototype(subType, superType){
    var prototype = object(superType.prototype); // 创建了父类原型的浅复制
    prototype.constructor = subType;             // 修正原型的构造函数
    subType.prototype = prototype;               // 将子类的原型替换为这个原型
}
 
function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
 
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
 
function SubType(name, age){
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}
// 核心:因为是对父类原型的复制,所以不包含父类的构造函数,也就不会调用两次父类的构造函数造成浪费
inheritPrototype(SubType, SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}

利弊:那是一种完美的再三再四方式。

  return this.property

       alert(this.name);

2.7 ES6 Class extends

着力: ES6承接的结果和寄生组合承袭相似,本质上,ES6持续是一种语法糖。可是,寄生组合承接是先创立子类实例this对象,然后再对其进步;而ES6先将父类实例对象的属性和格局,加到this上边(所以必需先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

class A {} class B extends A { constructor() { super(); } }

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class A {}
 
class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}

ES6贯彻持续的切实可行原理:

class A { } class B { } Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; } // B 的实例承继 A 的实例 Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // B 承袭 A 的静态属性 Object.setPrototypeOf(B, A);

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class A {
}
 
class B {
}
 
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
  obj.__proto__ = proto;
  return obj;
}
 
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
 
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);
 

ES6后续与ES5后续的异同:

同样点:本质上ES6延续是ES5三翻五次的语法糖

不同点:

  • ES6承袭中子类的构造函数的原型链指向父类的构造函数,ES5中动用的是构造函数复制,未有原型链指向。
  • ES6子类实例的构建,基于父类实例,ES第55中学不是。

}

};

3. 总结

  • ES6 Class extends是ES5承袭的语法糖
  • JS的持续除了构造函数继承之外都依照原型链创设的
  • 能够用寄生组合承接达成ES6 Class extends,可是照旧会有细小的差距

function SubType() {

funciton SubType(name,age){

参照小说:

[1]《js承袭、构造函数继承、原型链承继、组合承袭、组合承袭优化、寄生组合承接》

[2]《JavaScript高端编制程序》

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图片 3

  this.subproperty = false

      SuperType.call(this,name); //第贰遍调用SuperType();

}

      this.age=age;  

SubType.prototype = new SuperType()

}

SubType.prototype.getSubValue = function () {

SubType.prototype=new SuperType();  //第四回调用SuperType()

  return this.subproperty

SubType.prototype.sayAge=function(){

}

      alert(this.age);

var instance = new SubType()

};

console.log(instance.getSuperValue()) // true

复制代码

代码定义了七个种类SuperType和SubType,每种连串分别有叁脾本性和三个办法,SubType承继了SuperType,而继续是透过创造SuperType的实例,并将该实例赋给SubType.prototype完毕的。

  在首先次调用SuperType构造函数时,SubType.prototype会得到多少个天性:name和friends,他们都以SuperType的实例属性.只不过现在身处SubType的原型中.当调用SubType构造函数时,又会调用三次SuperType构造函数,那一遍又在新指标上开创了实例属性name和friends.于是,这两本性情就屏蔽了原型中的多个同名属性.

贯彻的真面目是重写原型对象,代之以贰个新品类的实例,那么存在SuperType的实例中的全部属性和措施,未来也存在于SubType.prototype中了。

 

小编们领悟,在创立多个实例的时候,实例对象中会有多少个内部指针指向创立它的原型,进行关联起来,在此地代码SubType.prototype = new SuperType(),也会在SubType.prototype创建四当中间指针,将SubType.prototype与SuperType关联起来。

  结果是,有两组name和friends属性,一组在SubType的实例上,一组在SubType的原型上.那就是调用三遍SuperType构造函数的结果.这几天日,找到了化解那个主题材料的法门:寄生组合式承袭.

为此instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,继而在instance在调用getSuperValue()方法的时候,会顺着那条链一赞佩上找。

 

加上措施

  寄生组合式承袭:通过借用构造函数来延续属性,通过原型链的混成格局来传承方法.思路:不必为了钦点子类的原型而调用父类的构造函数,大家所须要的独有便是父类原型的多少个别本而已.本质上,正是运用寄生式承袭来三番五次父类的原型,然后在将结果钦定给子类的原型:

在给SubType原型添加方法的时候,若是,父类上也许有雷同的名字,SubType将会覆盖这些办法,到达重新的指标。 可是其一点子依然留存于父类中。

 

记住无法以字面量的样式充裕,因为,上边说过通过实例承袭本质上正是重写,再采纳字面量情势,又是一次重写了,但这一次重写未有跟父类有其余关联,所以就能够招致原型链截断。

function inheritPrototype(subType,superType){

function SuperType() {

      var prototype=object(superType.prototype); //创立父类原型的多个别本 等同于使用Object.create(superType.prototype)

  this.property = true

      prototype.constructor=subType;   //为别本增添constructor属性,弥补重写原型而遗失的constructor属性

}

      subType.prototype=prototype; //将创设的指标(别本)赋值给子类的原型

SuperType.prototype.getSuperValue = function () {

}

  return this.property

  那样,我们就能够通过调用inheritPrototype()函数,替换后面例子中为子类原型的赋值语句了:

}

 

function SubType() {

复制代码

  this.subproperty = false

function inheritPrototype(subType,superType){

}

      var prototype=Object.create(superType.prototype); //成立父类原型的三个别本 等同于使用Object.create(superType.prototype)

SubType.prototype = new SuperType()

      prototype.constructor=subType;   //为副本增加constructor属性,弥补重写原型而失去的constructor属性

SubType.prototype = {

      subType.prototype=prototype; //将创设的目的(别本)赋值给子类的原型

  getSubValue:function () {

}

  return this.subproperty

function SuperType(name){

  }

      this.name=name;

}

      this.friends=["gay1","gay2"];

var instance = new SubType()

}

console.log(instance.getSuperValue())  // error

SuperType.prototype.sayName=function(){

问题

      alert(this.name);

无非的运用原型链承继,首要难点来自包蕴引用类型值的原型。

};

function SuperType() {

function SubType(name,age){

  this.colors = ['red', 'blue', 'green']

      SuperType.call(this,name);  //继承SuperType

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