iOS7之后的导航栏必威,图片来自500px

必威 1Coder_CYX

必威 2图片来自500px

什么是Segue

  • Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)
  • 每一个Segue对象,都有3个属性

UINavigationController

  • 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用

导读:

iOS开发中,你肯定遇到过控制器之间的值或模型的传递,本文将从两种创建控制器的方式&两种值传递的方向,分别介绍了如何进行控制器之间值传递的方法及步骤。因为博主知识水平有限,这只是实现值传递的其中几种方式,如果您有更好的建议,欢迎提出,大家一起讨论,共同进步。

  • 两个要点:
    • 1.接收方一定要有属性去接收
    • 2.传递方需要拿到接收方,进行直接赋值
  • 上一级控制器传递给下一级控制器。
  • 实现策略:直接拿到下一级控制器,拿到以后,做什么事情都行
  • 实现代码:

上一级控制器:

#import "CYXContactViewController.h"#import "CYXContact.h"#import "CYXEditViewController.h"@implementation CYXContactViewController// 准备好segue线之后,跳转之前会调用// 做一些数据之间的传值- prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:sender{ //获取目标控制器 CYXEditViewController *editVc = segue.destinationViewController; // 获取当前选中的角标 NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForSelectedRow]; // 获取选中的cell对应的模型 CYXContact *cont = self.contactArr[indexPath.row]; // 传递选中的cell对应的模型 editVc.contact = cont;}@end

下一级控制器:

#import <UIKit/UIKit.h>@class CYXContact;@interface CYXEditViewController : UIViewController/** 用于存储联系人页传来的模型 */@property (strong, nonatomic) CYXContact * contact;@end
  • 下一级控制器传递给上一级控制器。
  • 实现策略:使用代理。上一级控制器作为下一级控制器的代理,监听下一级控制器的事情。
  • 实现代码:

上一级控制器

**//1.遵守协议**@interface CYXContactViewController ()<CYXAddViewControllerDelegate>**//2.设置代理为self控制器**- prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:sender{ CYXAddViewController *addVc = segue.destinationViewController; addVc.delegate = self;}**//3.实现代理方法**- addViewController:(CYXAddViewController *)addVc didAddContact:(CYXContact *)contact{ [self.contactArr addObject:contact]; [self.tableView reloadData];}

下一级控制器

.h 文件:#import <UIKit/UIKit.h>@class CYXContact,CYXAddViewController;@protocol CYXAddViewControllerDelegate<NSObject>@optional**//1.定义代理方法**#- addViewController:(CYXAddViewController *)addVc didAddContact:(CYXContact *)contact;@end@interface CYXAddViewController : UIViewController**//2.声明代理属性**@property (nonatomic,weak) id<CYXAddViewControllerDelegate> delegate;@end.m 文件:@implementation CYXAddViewController// 逆传// 在跳转之前,在传递方把接收方先保存起来// 等需要真的给接收方传值的时候,直接拿到它传值// 点击添加按钮的时候调用- addContact:sender { // 把姓名和电话文本框的内容包装成模型 CYXContact *contact = [CYXContact contactWithName:_nameField.text phone:_phoneField.text];**// 3.调用代理方法,通知代理接收联系人模型** if ([_delegate respondsToSelector:@selector(addViewController:didAddContact:)]) { [_delegate addViewController:self didAddContact:contact]; } // 回到上一个控制器 [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];}
  • 什么是Segue

    • Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象
  • Segue的属性

    • 唯一标识:@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
    • 来源控制器:@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
    • 目标控制器:@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
  • Segue的类型

    • 自动型:点击某个控件后,自动执行Segue,自动完成界面跳转

      • 按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器
      • 如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用自动Segue;
    • 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转

      • 按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
      • 手动型的Segue需要设置一个标识(Identifier)
      • 在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue,完成界面跳转
      [self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];// Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
      
      • 如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”
  • performSegueWithIdentifier:sender:方法的完整执行过程:

    • 1.根据identifier去storyboard中找到对应的Segue线,新建UIStoryboardSegue对象 - 设置Segue对象的sourceViewController
      • 新建并且设置Segue对象的destinationViewController
    • 2.调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象
    // 准备好segue线之后,跳转之前会调用// 做一些数据之间的传值-prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:sender{// 执行跳转CYXContactViewController *vc = segue.destinationViewController;// 传值vc.accountStr = _accountField.text;
    

}

```- 3.调用Segue对象的`- perform;`方法开始执行界面跳转操作 - 如果segue的style是`push` - 取得`sourceViewController`所在的`UINavigationController` - 调用`UINavigationController`的`push`方法将`destinationViewController`压入栈中,完成跳转 - 如果segue的style是`modal` - 调用`sourceViewController`的`presentViewController`方法将`destinationViewController`展示出来

文 || 張贺

Segue的属性

  • 每一个Segue对象,都有3个属性
唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

UINavigationController的使用步骤

  • 初始化UINavigationController
  • 设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController
  • 根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器

  • UINavigationController以栈的形式保存子控制器

  • 使用push方法能将某个控制器压入栈

- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

//使用pop方法可以移除控制器
//将栈顶的控制器移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
//回到指定的子控制器
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
//回到根控制器(栈底控制器)
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

模型的值发生改变时通知控制器(使用Notification通知)<跨控制器传值也可采取这种方式>

  • 在上一个控制器修改了同一个模型数据
- saveBtnClick:(UIButton *)sender { //修改模型数据 _contact.name = self.nameFiel.text; _contact.phonenum = self.phoneFiel.text; //发出通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"contactChange" object:nil]; [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];}
  • 在下一个展示模型数据的控制器接收通知,刷新视图
- viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //监听模型更新通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserverForName:@"contactChange" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification *note) { //此处处理监听的事件 //只要监听到通知就会调用 //这里是更新模型,刷新表格 [self.tableView reloadData]; }];}
  • Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象

Segue的类型

  • 根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
    • 自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
    • 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

如何修改导航栏的内容

  • 导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定
  • UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容
//左上角的返回按钮
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
//中间的标题视图
@property(nonatomic,retain) UIView          *titleView;
//中间的标题文字
@property(nonatomic,copy)   NSString        *title;
//左上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
UIBarButtonItem *rightBarButtonItem
//右上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;

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